Ruinen-Ästhetik
Über die Spuren der Zeit im Raum der Gegenwart
| dc.contributor.author | Bücking, Kevin | |
| dc.date.accessioned | 2025-02-17T06:29:24Z | |
| dc.date.available | 2025-02-17T06:29:24Z | |
| dc.date.issued | 2023 | |
| dc.date.submitted | 2025-02-11T10:55:21Z | |
| dc.identifier | ONIX_20250211_9783839468029_32 | |
| dc.identifier | https://library.oapen.org/handle/20.500.12657/98465 | |
| dc.identifier.uri | https://doab-dev.siscern.org/handle/20.500.12854/151321 | |
| dc.description.abstract | Die Ästhetik der Ruinen kennzeichnet eine Lust am Paradoxen. Zwischen Natur und Kultur, Erbauung und Zerstörung, Melancholie und Hoffnung, Vergangenheit und Zukunft erscheinen die Ruinen als Spuren der Zeit im Raum der Gegenwart ihrer ästhetischen Begegnung. Kevin Bücking zeigt, inwiefern die Ästhetik der Ruinen und des Ruinösen in einem besonderen Zusammenspiel aus leiblich-sinnlichen Erfahrungen und begrifflichen Reflexionen besteht. In Auseinandersetzung mit unterschiedlichen ästhetischen Medien wie Malerei, Fotografie, Film, Computerspiel und Virtual Reality wird ersichtlich: Die Faszination an Ruinen und Ruinösem ist als ein atmosphärisches Reflexionsgeschehen zu verstehen. | |
| dc.language | German | |
| dc.relation.ispartofseries | Edition Moderne Postmoderne | |
| dc.rights | open access | |
| dc.subject.other | Aesthetics | |
| dc.subject.other | Ruine | |
| dc.subject.other | Philosophy | |
| dc.subject.other | Ästhetik | |
| dc.subject.other | Philosophie | |
| dc.subject.other | History | |
| dc.subject.other | Culture | |
| dc.subject.other | Geschichte | |
| dc.subject.other | Kultur | |
| dc.subject.other | Media | |
| dc.subject.other | Medien | |
| dc.subject.other | Time | |
| dc.subject.other | Zeit | |
| dc.subject.other | Melancholie | |
| dc.subject.other | Zerstörung | |
| dc.subject.other | Nature | |
| dc.subject.other | Zerfall | |
| dc.subject.other | Atmosphere | |
| dc.subject.other | Image | |
| dc.subject.other | Photography | |
| dc.subject.other | Natur | |
| dc.subject.other | Computer | |
| dc.subject.other | Atmosphäre | |
| dc.subject.other | Bild | |
| dc.subject.other | Play | |
| dc.subject.other | Fotografie | |
| dc.subject.other | Virtual Reality | |
| dc.subject.other | Computer Game | |
| dc.subject.other | Spiel | |
| dc.subject.other | Architecture | |
| dc.subject.other | Design | |
| dc.subject.other | Computerspiel | |
| dc.subject.other | Philosophy of Culture | |
| dc.subject.other | Media Philosophy | |
| dc.subject.other | Architektur | |
| dc.subject.other | Phenomenology | |
| dc.subject.other | Kulturphilosophie | |
| dc.subject.other | Medienphilosophie | |
| dc.subject.other | Phänomenologie | |
| dc.subject.other | thema EDItEUR::A The Arts::AK Design, Industrial and commercial arts, illustration | |
| dc.subject.other | thema EDItEUR::A The Arts::AB The arts: general topics | |
| dc.subject.other | thema EDItEUR::J Society and Social Sciences::JB Society and culture: general::JBC Cultural and media studies::JBCC Cultural studies | |
| dc.subject.other | thema EDItEUR::Q Philosophy and Religion::QD Philosophy::QDT Topics in philosophy::QDTS Social and political philosophy | |
| dc.subject.other | thema EDItEUR::J Society and Social Sciences::JB Society and culture: general::JBC Cultural and media studies::JBCT Media studies | |
| dc.subject.other | thema EDItEUR::Q Philosophy and Religion::QD Philosophy::QDT Topics in philosophy::QDTJ Philosophy: metaphysics and ontology | |
| dc.title | Ruinen-Ästhetik | |
| dc.title.alternative | Über die Spuren der Zeit im Raum der Gegenwart | |
| dc.type | book | |
| oapen.identifier.doi | 10.14361/9783839468029 | |
| oapen.relation.isPublishedBy | 7e97f9b9-be2b-4d9c-a928-3c8ebdfa443c | |
| oapen.relation.isbn | 9783839468029 | |
| oapen.relation.isbn | 9783837668025 | |
| oapen.imprint | transcript Verlag | |
| oapen.pages | 304 | |
| dc.abstractotherlanguage | Die Ästhetik der Ruinen kennzeichnet eine Lust am Paradoxen. Zwischen Natur und Kultur, Erbauung und Zerstörung, Melancholie und Hoffnung, Vergangenheit und Zukunft erscheinen die Ruinen als Spuren der Zeit im Raum der Gegenwart ihrer ästhetischen Begegnung. Kevin Bücking zeigt, inwiefern die Ästhetik der Ruinen und des Ruinösen in einem besonderen Zusammenspiel aus leiblich-sinnlichen Erfahrungen und begrifflichen Reflexionen besteht. In Auseinandersetzung mit unterschiedlichen ästhetischen Medien wie Malerei, Fotografie, Film, Computerspiel und Virtual Reality wird ersichtlich: Die Faszination an Ruinen und Ruinösem ist als ein atmosphärisches Reflexionsgeschehen zu verstehen. |
Files in this item
| Files | Size | Format | View |
|---|---|---|---|
|
There are no files associated with this item. |
|||

