Computerspielforschung:
Interdisziplinäre Einblicke in das digitale Spiel und seine kulturelle Bedeutung
| dc.contributor.editor | Biermann, Ralf | |
| dc.contributor.editor | Fromme, Johannes | |
| dc.contributor.editor | Kiefer, Florian | |
| dc.date.accessioned | 2025-03-07T20:19:59Z | |
| dc.date.available | 2025-03-07T20:19:59Z | |
| dc.date.issued | 2023 | |
| dc.date.submitted | 2023-04-03T09:34:06Z | |
| dc.identifier | https://library.oapen.org/handle/20.500.12657/62234 | |
| dc.identifier.uri | https://doab-dev.siscern.org/handle/20.500.12854/165470 | |
| dc.description.abstract | Computer games are a significant constituent of today’s digital media culture. Since the turn of the millennium scientific interest in digital games and their everyday importance has grown increasingly. Digital Game Studies are an interdisciplinary field of study, and the present book presents a broad insight into prevailing approaches, models, methods and results of different disciplines involved. | |
| dc.description.abstract | Computerspiele sind ein wichtiger Bestandteil der digitalisierten Medienkultur der Gegenwart. Seit der Jahrtausendwende ist auch das wissenschaftliche Interesse an digitalen Spielen und ihrer lebensweltlichen Bedeutung gestiegen. Die Digital Game Studies sind interdisziplinär angelegt, und der vorliegende Sammelband vermittelt einen breiten Einblick in aktuelle Ansätze, Modelle, Methoden und Ergebnisse verschiedener beteiligter Fachdisziplinen. | |
| dc.language | German | |
| dc.rights | open access | |
| dc.subject.other | Digital Games Studies;media pedagogy;Medienpädagogik;media theory;Medientheorie;media sociology;Mediensoziologie;media philosophy;Medienphilosophie;media cultural studies;Medienkulturwissenschaft;computer games;Computerspiele;Gaming;Games;Pädagogik;Medien;Theorie;Soziologie;Philosophie;Ethik;Kulturwissenschaft;Kultur | |
| dc.subject.other | thema EDItEUR::J Society and Social Sciences::JB Society and culture: general::JBC Cultural and media studies::JBCT Media studies | |
| dc.title | Computerspielforschung: | |
| dc.title.alternative | Interdisziplinäre Einblicke in das digitale Spiel und seine kulturelle Bedeutung | |
| dc.type | book | |
| oapen.identifier.doi | 10.3224/84742669 | |
| oapen.relation.isPublishedBy | d4b2aab6-f180-4fdf-9918-e8e7b91d0950 | |
| oapen.relation.isbn | 9783847426691 | |
| oapen.pages | 408 | |
| dc.abstractotherlanguage | Computerspiele sind ein wichtiger Bestandteil der digitalisierten Medienkultur der Gegenwart. Seit der Jahrtausendwende ist auch das wissenschaftliche Interesse an digitalen Spielen und ihrer lebensweltlichen Bedeutung gestiegen. Die Digital Game Studies sind interdisziplinär angelegt, und der vorliegende Sammelband vermittelt einen breiten Einblick in aktuelle Ansätze, Modelle, Methoden und Ergebnisse verschiedener beteiligter Fachdisziplinen. |
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