Show simple item record

dc.contributor.authorVonthien, Maximilian
dc.date.accessioned2025-03-07T21:17:46Z
dc.date.available2025-03-07T21:17:46Z
dc.date.issued2020
dc.date.submitted2020-05-13T14:21:26Z
dc.identifierONIX_20200513_9783658299934_16
dc.identifierONIX_20200513_9783658299934_16
dc.identifierOCN: 1296157125
dc.identifierhttp://library.oapen.org/handle/20.500.12657/37716
dc.identifier.urihttps://doab-dev.siscern.org/handle/20.500.12854/167174
dc.description.abstractIn diesem Open-Access-Buch befasst sich Maximilian Vonthien mit den Fragen, wie lange Publisher von modernen digitalen Spielen den Support für die Online-Komponenten (Online-Mehrspielermodus und Online-DRM-Systeme) erbringen müssen und ob die Inhaber von Spielkopien nach dem Supportende die Nutzungsmöglichkeit eigenhändig wiederherstellen dürfen. Die Funktionstüchtigkeit beider Online-Komponenten ist vom Betrieb externer Server abhängig, die Spiele-Publisher betreiben und nach einiger Zeit abstellen, mit der Folge, dass die digitalen Spiele ganz oder zum Teil ihre Nutzungsmöglichkeit verlieren. In den Ausführungen des Autors werden auch die im Mai 2019 verabschiedete Richtlinie (EU) 2019/770 und die hochaktuelle Diskussion um die Bereitstellung digitaler Inhalte berücksichtigt.
dc.languageGerman
dc.relation.ispartofseriesJuridicum – Schriften zum Medien-, Informations- und Datenrecht
dc.rightsopen access
dc.subject.classificationthema EDItEUR::L Law::LN Laws of specific jurisdictions and specific areas of law::LNJ Entertainment and media law
dc.subject.classificationthema EDItEUR::L Law::LB International law
dc.subject.otherIT Law, Media Law, Intellectual Property
dc.subject.otherEuropean Law
dc.subject.otherServer-Abschaltung
dc.subject.otherSupportende
dc.subject.otherDigitale Inhalte
dc.subject.otherDigitale Spiele
dc.subject.otherGame Server
dc.subject.otherMehrspielermodus
dc.subject.otherDRM
dc.subject.otherSupport
dc.subject.otherOpen Access
dc.subject.otherEntertainment & media law
dc.subject.otherInternational law
dc.titleOnline-Komponenten digitaler Spiele
dc.title.alternativeEine rechtliche Untersuchung ihres Supports, ihrer Wiederherstellung und ihrer Eliminierung
dc.typebook
oapen.identifier.doi10.1007/978-3-658-29993-4
oapen.relation.isPublishedBy9fa3421d-f917-4153-b9ab-fc337c396b5a
oapen.relation.isFundedByHumboldt-Universität zu Berlin
oapen.imprintSpringer
oapen.pages250
oapen.place.publicationWiesbaden
dc.relationisFundedByHumboldt-Universität zu Berlin
dc.relationisFundedByac7aa491-fd52-447f-a2bb-3e8052dc41dd
dc.abstractotherlanguageIn diesem Open-Access-Buch befasst sich Maximilian Vonthien mit den Fragen, wie lange Publisher von modernen digitalen Spielen den Support für die Online-Komponenten (Online-Mehrspielermodus und Online-DRM-Systeme) erbringen müssen und ob die Inhaber von Spielkopien nach dem Supportende die Nutzungsmöglichkeit eigenhändig wiederherstellen dürfen. Die Funktionstüchtigkeit beider Online-Komponenten ist vom Betrieb externer Server abhängig, die Spiele-Publisher betreiben und nach einiger Zeit abstellen, mit der Folge, dass die digitalen Spiele ganz oder zum Teil ihre Nutzungsmöglichkeit verlieren. In den Ausführungen des Autors werden auch die im Mai 2019 verabschiedete Richtlinie (EU) 2019/770 und die hochaktuelle Diskussion um die Bereitstellung digitaler Inhalte berücksichtigt.


Files in this item

FilesSizeFormatView

There are no files associated with this item.

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

open access
Except where otherwise noted, this item's license is described as open access