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dc.contributor.authorFlueckiger, Barbara
dc.date.accessioned2025-03-07T23:40:19Z
dc.date.available2025-03-07T23:40:19Z
dc.date.issued2023
dc.date.submitted2023-10-02T11:54:53Z
dc.identifierOCN: 759094718
dc.identifierhttps://library.oapen.org/handle/20.500.12657/76523
dc.identifier.urihttps://doab-dev.siscern.org/handle/20.500.12854/171382
dc.description.abstractMitte der 70er Jahre begann sich das ästhetische Vokabular des Filmtons auffällig zu verändern. Plötzlich sausten kreischende Jets über die Köpfe des Publikums und Hubschrauber durchflogen alle vier Quadranten des Kinoraums. Neu erschienen auch das Dolby-Stereo-Logo und die Berufsbezeichnung Sound Designer auf der Leinwand. Eine Generation von tonbesessenen Regisseuren wie Francis Ford Coppola, George Lucas oder Martin Scorsese hatte das suggestive Potenzial des totalen Sound erkannt. Sound Design - die virtuelle Klangwelt des Films analysiert die jüngsten klangästhetischen Entwicklungen des amerikanischen Mainstreamfilms. Das Buch durchleuchtet Konventionen und scheinbare Selbstverständlichkeiten und öffnet den Zugang zur komplexen Architektur der filmischen Tonspur.
dc.languageGerman
dc.relation.ispartofseriesZürcher Filmstudien
dc.rightsopen access
dc.subject.otherTonästhetik;Tontechnik;Auditive Ortung;Magnetton;Fantasound;Posproduktion;Mehrspurtechnik;Klangobjekt
dc.titleSound Design
dc.title.alternativeDie virtuelle Klangwelt des Films
dc.typebook
oapen.identifier.doi10.23799/9783741002472
oapen.relation.isPublishedBy5b80c228-3393-4862-a8e9-6c35a63484f1
oapen.relation.isbn9783894725068
oapen.pages520
dc.seriesnumber6


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