Show simple item record

dc.contributor.authorRieger, Stefan
dc.date.accessioned2025-11-25T02:38:21Z
dc.date.available2025-11-25T02:38:21Z
dc.date.issued2025
dc.date.submitted2025-05-27T07:46:19Z
dc.identifierONIX_20250527T094258_9783839471968_15
dc.identifierhttps://library.oapen.org/handle/20.500.12657/102708
dc.identifier.urihttps://doab-dev.siscern.org/handle/20.500.12854/205249
dc.description.abstractIn welchem Verhältnis stehen technisch erzeugte Bilder und Imaginationen menschlicher Einbildungskraft? Sind technische Innovationen unter- oder überlegen? Stefan Rieger nimmt die historischen Programme einer Kultur in den Blick, die auf ihre Weise vom Umgang mit Bildern und Geschichten sowie deren Plausibilitäten und Stimmigkeiten handeln – nicht zuletzt mit Blick auf künstliche Verfahren der Text- und Bildgenerierung (z.B. DALL-E). Die so entstehenden Konstellationen überführen unterschiedliche Zeiten und heterogene Kontexte, Verwerfungen, Übersetzungen sowie Aktualisierungen in eine Ordnung des Vergleichs. Dadurch wird deutlich, welche Selbstverständnisse, aber auch welche Ungewissheiten eine durch Virtualität technisierte Lebenswelt prägen.
dc.languageGerman
dc.relation.ispartofseriesVirtuelle Lebenswelten
dc.rightsopen access
dc.subject.classificationthema EDItEUR::J Society and Social Sciences::JB Society and culture: general::JBC Cultural and media studies::JBCT Media studies
dc.subject.otherVirtual Reality
dc.subject.otherVirtuelle Realität
dc.subject.otherLifeworld
dc.subject.otherLebenswelt
dc.subject.otherTechnisierung
dc.subject.otherTechnization
dc.subject.otherCultural Technique
dc.subject.otherKulturtechnik
dc.subject.otherMemory Art
dc.subject.otherGedächtniskunst
dc.subject.otherReading
dc.subject.otherLesen
dc.subject.otherImmersion
dc.subject.otherNormalization
dc.subject.otherNormalisierung
dc.subject.otherBanalität
dc.subject.otherBanality
dc.subject.otherMnemotechnik
dc.subject.otherMnemonics
dc.subject.otherMedien
dc.subject.otherMedia
dc.subject.otherWissensgeschichte
dc.subject.otherHistory of Knowledge
dc.subject.otherBild
dc.subject.otherImage
dc.subject.otherImagination
dc.subject.otherEinbildung
dc.subject.otherImmanigation
dc.subject.otherCultural History
dc.subject.otherKulturgeschichte
dc.subject.otherMediengeschichte
dc.subject.otherMedia History
dc.subject.otherMedientheorie
dc.subject.otherMedia Theory
dc.subject.otherMedienästhetik
dc.subject.otherMedia Aesthetics
dc.subject.otherMedienwissenschaft
dc.subject.otherMedia Studies
dc.titleImagination und Immersion
dc.title.alternativeTopologien des Virtuellen
dc.typebook
oapen.identifier.doi10.14361/9783839471968
oapen.relation.isPublishedBy7e97f9b9-be2b-4d9c-a928-3c8ebdfa443c
oapen.relation.isbn9783839471968
oapen.relation.isbn9783837671964
oapen.imprinttranscript
oapen.pages554
dc.seriesnumber2
dc.abstractotherlanguageIn welchem Verhältnis stehen technisch erzeugte Bilder und Imaginationen menschlicher Einbildungskraft? Sind technische Innovationen unter- oder überlegen? Stefan Rieger nimmt die historischen Programme einer Kultur in den Blick, die auf ihre Weise vom Umgang mit Bildern und Geschichten sowie deren Plausibilitäten und Stimmigkeiten handeln – nicht zuletzt mit Blick auf künstliche Verfahren der Text- und Bildgenerierung (z.B. DALL-E). Die so entstehenden Konstellationen überführen unterschiedliche Zeiten und heterogene Kontexte, Verwerfungen, Übersetzungen sowie Aktualisierungen in eine Ordnung des Vergleichs. Dadurch wird deutlich, welche Selbstverständnisse, aber auch welche Ungewissheiten eine durch Virtualität technisierte Lebenswelt prägen.


Files in this item

FilesSizeFormatView

There are no files associated with this item.

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

open access
Except where otherwise noted, this item's license is described as open access