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dc.contributor.authorBöhn, Andreas
dc.contributor.authorMöser, Kurt
dc.date.accessioned2021-02-10T12:58:18Z
dc.date.issued2010
dc.date.submitted2012-07-26 00:00:00
dc.date.submitted2020-04-01T15:18:27Z
dc.identifier422365
dc.identifierOCN: 847477452
dc.identifierhttp://library.oapen.org/handle/20.500.12657/34503
dc.identifier.urihttps://directory.doabooks.org/handle/20.500.12854/29331
dc.description.abstractnot yet available
dc.description.abstractNostalgie wurde bisher als allgemeine kulturelle Erscheinung, aber kaum in ihrer Relation zur technologischen Entwicklung betrachtet. Der Band enthält neben Beiträgen zur Relevanz von alten Technologien Analysen zu drei technischen Feldern: Mobilität (Auto und Bahn), Architektur und Städtebau (reale und virtuelle Retro-Räume, Historismen in Konstruktion und Design sowie postapokalyptische nostalgiegeladene Utopien) und technische Medien (Photographie, Film und Videospiele).
dc.languageGerman
dc.relation.ispartofseriesKarlsruher Studien Technik und Kultur
dc.rightsopen access
dc.subject.otherhistory of technology
dc.subject.othercultural studies
dc.subject.othertechniknostalgie
dc.subject.othertechnikgeschichte
dc.subject.otherkulturwissenschaft
dc.subject.otherArchitektur
dc.subject.otherRetrowelle
dc.subject.otherthema EDItEUR::P Mathematics and Science::PD Science: general issues::PDR Impact of science and technology on society
dc.subject.otherthema EDItEUR::T Technology, Engineering, Agriculture, Industrial processes::TB Technology: general issues::TBX History of engineering and technology
dc.titleTechniknostalgie und Retrotechnologie
dc.typebook
oapen.identifier.doi10.26530/OAPEN_422365
oapen.relation.isPublishedBy68fffc18-8f7b-44fa-ac7e-0b7d7d979bd2
oapen.pages219
oapen.place.publicationKarlsruhe
dc.seriesnumber2
dc.abstractotherlanguageNostalgie wurde bisher als allgemeine kulturelle Erscheinung, aber kaum in ihrer Relation zur technologischen Entwicklung betrachtet. Der Band enthält neben Beiträgen zur Relevanz von alten Technologien Analysen zu drei technischen Feldern: Mobilität (Auto und Bahn), Architektur und Städtebau (reale und virtuelle Retro-Räume, Historismen in Konstruktion und Design sowie postapokalyptische nostalgiegeladene Utopien) und technische Medien (Photographie, Film und Videospiele).


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