Libro blanco del desarrollo de videojuegos en México 1973-2023

Author(s)
Peña Pérez Negrón, Adriana
González Tardón, Carlos
Bonilla Carranza, David
Martínez Lara, David
Parada Licea, Emmanuel
Cruz Sánchez, Ileana
Eguia Gómez, José Luis
Muñoz Mata, Mirna
Ponce Díaz, Romano
Contreras Espinosa, Ruth Sofia
Cortés Álvarez, Tania
Del Rosario, Tina Marie
Language
SpanishAbstract
En el vibrante mundo del desarrollo de videojuegos, los estudios independientes se enfrentan a desafíos y oportunidades únicos. El presente libro ofrece una guía exhaustiva para que las y los desarrolladores emergentes o establecidos puedan prosperar en este entorno tan competitivo. Al combinar estadísticas, consejos prácticos, conocimientos de la industria e historias inspiradoras, este documento proporciona herramientas para adentrarse y destacar en este apasionante campo. Las y los publishers encontrarán información invaluable sobre las tendencias del mercado, ayudándolos a identificar proyectos prometedores. Los gobiernos podrán utilizar el libro para comprender el impacto económico de los estudios independientes y desarrollar políticas que apoyen su crecimiento. Por último, otras partes interesadas (por ejemplo, personas inversoras, educadoras, entusiastas) podrán obtener una visión detallada del ecosistema independiente en México. Este libro es un recurso esencial para cualquiera que busque apoyar o beneficiarse del próspero sector del desarrollo de videojuegos independientes.
Keywords
Video game; Desarrollo de videojuegos en México; Industria mexicana del videojuego; Videojuegos; Video game development in Mexico; Mexican video game industryWebshop link
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9786078984763Publisher
Universidad de ColimaPublication date and place
Colima, 20250331Imprint
Universidad de ColimaSeries
Enfoque académico,Classification
Computer games / online games: strategy guides
Information technology: general topics

