(E-)ludyczność w kształceniu zdalnym
Nowy wymiar glottodydaktyki polonistycznej

Download Url(s)
https://press.uni.lodz.pl/index.php/wul/pl/catalog/book/1515Author(s)
Kaźmierczak, Paulina
Language
PolishAbstract
Publikacja ma charakter przekrojowy. Porusza kwestię ludyczności na różnych płaszczyznach – od aspektów społecznych po edukacyjne. Monografia stanowi przegląd definicji wspomnianego pojęcia w takich dziedzinach jak: filozofia, kultura, socjologia, psychologia, a także glottodydaktyka ogólna. Ważnym elementem jest zestawienie objaśnień słownikowych w odniesieniu do pojęć: gra, ludyczność, zabawa. Pozwala to stworzyć autorską definicję (e-)ludyczności będącej swoistą transformacją i uwspółcześnieniem znanego od lat zjawiska ludyfikacji rzeczywistości. W odniesieniu do glottodydaktyki polonistycznej publikacja analizuje występowanie gier i zabaw w podręcznikach i materiałach edukacyjnych. Kluczowym elementem monografii jest opis praktycznego wymiaru (e-)ludyczności. Odnosi się on do sposobów pozyskiwania aplikacji, ich zestawienia, kategoryzacji oraz propozycji wykorzystania i analizy efektywności narzędzi online według określonego schematu.
Keywords
(e-)ludyczność; Aplikacje; Język polski jako obcy; Drugi; Odziedziczony; Ludyczność; GlottodydaktykaISBN
9788383318400Publication date and place
2025Imprint
electronicClassification
Linguistics

